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徒然なるままにクマ

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前から気になっていたウィザードリィオンラインがOPENした。
MMORPGは慣れるのに時間がかかる上、ゲーム世界で人付き合いを広げないと十分に楽しめないこともあって、しばらく手を付けていなかったのだが、ちょっと様子を見てみようと始めてみた。

コンセプトは「ぬるいゲーム脱却」らしいし、デモンズソウルなどにハマった僕としては期待大だった。
PCを少し前に買い替えたこともあって、解像度を最大にしてもぬるぬる動くのは素晴らしい。
キャラの動きは、モンハンよりは劣るが、慣れの範囲だろうか。
難易度はまだ序盤なので判らないが、鬼畜ではなさそう。
オンラインゲームだから、むやみに難しいのはビジネスとして無理だろうなあ。

で、感想を色々書いてやろうと思ったのだが、気づいてみれば、僕はそんなにMMORPGやってない(種類を)ない・・。
ウィザードリィシリーズも昔ゲームブックをよく読んでたくらいで、ゲーム自体はやってなかったのだ。
これでは、批評もできまい。

とりあえず、どのゲームもやり始めは楽しい。
ちまちまダンジョンの入口でゾンビを叩いてレベルあげをしているちびっ子シーフがいたら、それは僕かも知れません(笑)
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森から生まれたクマ。
一文にもならぬ争いごとを嫌い、読書と映画の世界に浸っては夢現に歩くクマ。
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