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  <title>くまろぐ</title>
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  <description>徒然なるままにｸﾏ</description>
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    <title>無題</title>
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    <![CDATA[一年半も経つのか、と驚く。<br />実は途中、オフラインのアプリで日記を書いていた時期もあったのだが、ブログではまさに、一年半ぶり。<br />変わった自分と変わってない自分と、おもしろいね。<br /><br />今回は新しくiPhoneアプリで更新ができるようになったので、早速使ってみている。<br />ブログを再開させたくて、やってみているのだが、続くといいな。<br />これから新しいことに挑戦していく上で、ブログに記入して発表していく、というのは意味のあることと感じている。<br />いずれは自分のサーバーを借りて、ブログで多少でも収入なんて、甘いことを考えてはいるけれど、とりあえずはまぁ、使いやすい忍者ブログでリハビリとする。<br /><br /><a href="//kuma.zoku-sei.com/File/696647741794.jpg" target="_blank"><img src="//kuma.zoku-sei.com/File/696647741794.jpg" style="width:320px;height:auto;" /></a><br />△家に住んでる猫、写真アップのテストとして。<br />]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 27 May 2013 14:27:29 GMT</pubDate>
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    <title>京都までツーリング？</title>
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    <![CDATA[先日、知り合いの飲み会に誘われて、場所を聞くと京都であった。<br />
電車で行っても２時間かかる所だが、どうせならバイクでいってツーリング気分を味わおうと承諾した。<br />
<br />
昔、２００CCのネイキッドバイクで何度か通った道を、そのまま使って延長したような所に店があるので、今回は５００CCのスクーターでどれくらい違うものか、そこも楽しみだった。<br />
<br />
飲み会なのにバイクで行って、お酒を飲まないのは本末転倒のような気もするけれど、お酒よりバイクに乗るほうが、どうも楽しい様子。<br />
行きは混んでたので２時間半、帰りはスムーズに１時間半くらいか。高速道路をつかえば、もっと楽だったかな。<br />
最後の方はお尻が痛かったけど、２００CCバイクの時よりは、断然楽！<br />
スクーターで排気量あると違うなぁ。<br />
<br />
実は京都に行くついでに、市立美術館も寄ってやろうと計画してたのだが、寝坊して中止に。実行力の乏しさに絶望する。<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 03:41:35 GMT</pubDate>
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    <title>ウィザードリィオンラインその２</title>
    <description>
    <![CDATA[しばらく遊んだので、感想をば。<br />
良くも悪くも新しいゲームという感じ。コンテンツの少なさ（装備品やダンジョンのバリエーション）は致し方ないか。<br />
今後、巨大迷宮も出来るとのことで期待大。<br />
鎧は良い意味で地味だ。今後も種類を増やしてほしいが、世界観は守ってもらえるとすごく嬉しいな。<br />
（人が集まる場所など、皮と銅の色だらけになっていて中々良い）<br />
<br />
難易度だが、ソロプレイよりパーティー推奨。それぞれの職が欠点を補い合ってて悪くない。上位職（忍者とか）はまだ出てないが今後出るそう。<br />
PKがいるのは良い。結構な頻度で襲われて緊張感がある。でも荷物は全部盗んだり出来ないのかな？全部ロストするようなゲームもあるから、まだまだぬるい。<br />
PKには結構なリスクがあるようなので、なり手がいなくなるか心配だ。<br />
<br />
死亡リスクはまぁまぁ高い。蘇生成功率というのがあって、アイテム等で１００％まで引き上げられるのだが、それができない場合、失敗して「灰」になることがある。この段階からまた失敗すると「ロスト」して、二度と蘇生できなくなる。<br />
救済策が用意されてるので、どれくらいロストしやすいか分からないが、その危険性っていうだけで、ハラハラして良い。<br />
実は死んで幽霊になったときにだけ現れる敵がいて、これに触れられると蘇生率が下がってしまう。このへんの恐さもたまらん。<br />
<br />
操作性はあまりよくない。前述のPKも一人だと操作の段階で逃げられそう。<br />
キーボードとマウスの使い方に少し工夫がいるかもしれない。<br />
<br />
キャラクターはあまり個性差はない。でも小人のポークルの可愛さは異常。<br />
リーチが短く、シーフにしか向かないといわれてるのに、結構見かけるのはその可愛さ故と思われる。<br />
<br />
職業の一つ「シーフ」はウィザードリィシリーズでは、鍵開けと荷物持ちしかできないお荷物キャラだったらしい。<br />
序盤は鍵開けのリスクは小さいので、尚更メリットがないのだが、こんごレベル帯が上がっていけば、芽が出るのかな？<br />
シーフソロプレイとかマゾめいていて楽しいかもしれない。<br />
<br />
キャラクタースロットは３つだが、すべてに統一して「ソウル」というものがある。これが苗字のような役割をして、キャラを代えても同じアカウントというのが分かってしまう。<br />
PKも１キャラやれば全部犯罪者になるので、このへんは少し引っ掛かるかな。<br />
<br />
ぞろぞろと羅列した。<br />
オンラインゲームはあまりやらないつもりだったのだけど、ちょっとやりはじめて嵌まりつつある。危ない。<br />
友人が出来ると尚更楽しい。危ない！<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Tue, 01 Nov 2011 03:21:20 GMT</pubDate>
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    <title>船乗りクプクプの冒険</title>
    <description>
    <![CDATA[作家の北杜夫氏が亡くなった。<br />
僕が小説を好きになりはじめた頃、好きになった作家さんであった。<br />
ショートショート作家の星新一さんとならんで、愉快な小説を書く人という印象だった。やはり寂しい。<br />
（単行本の殆どを揃えた星さんも既に亡い）<br />
<br />
最初にハマったのは祖父の家から借りてきた「船乗りクプクプの冒険」とかいう小説だった。<br />
少年が異世界に飛ばされて、船乗りの下っ端として生活を強いられつつ、元世界に戻るために旅をする話だったとおもう。<br />
ジャガ芋の皮剥きやらパイプ洗いをするシーンを覚えている。<br />
<br />
亡くなったとなれば、本屋は特集を組むかもしれない。<br />
それに乗じて自分も読む、というのは癪だが、また読みたいなぁと感慨深くなる夜更け。<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:49:28 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>アーネスト・シャクルトン</title>
    <description>
    <![CDATA[しばらく前に、広告の出し方・作り方について話を聴きに行く機会があった。<br />
そこで広告の古い、有名な例があるといって南極探検隊のを教えてもらった。<br />
簡潔だが力強く、なにかグッと来る名文句だった。<br />
で、その広告をだしたとされる、探検隊の隊長がアーネスト・シャクルトンだったわけだが、その時はフーンとすぐに忘れてしまっていた。<br />
<br />
そのあと、この間のことだが、伊坂幸太郎「モダンタイムズ」にシャクルトンの名前が出ていた。<br />
Wikiで調べると、聞いた文章が乗っていて、あーこの人かと感動の再会を果たしたのであった。こういう再会は素敵。<br />
<br />
広告の文面を、備忘録として書いておく。<br />
<br />
「求む男子。至難の旅。<br />
　僅かな報酬。極寒。暗黒の長い日々。<br />
　絶えざる危険。生還の保証無し。<br />
　成功の暁には名誉と賞賛を得る。」<br />
<br />
これを読んで燃えるなにかがあるはずだ。<br />
]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 12:49:08 GMT</pubDate>
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    <title>モダン・タイムズ</title>
    <description>
    <![CDATA[伊坂幸太郎の「モダン・タイムズ」単行本が出ていたので購入。<br />
２日で読んでしまった。<br />
「ゴールデンスランバー」と並行して書かれただけあって、よく似た作品だった。後書きで双子と比喩されるのも納得。<br />
相変わらず面白かったのだけど、女傑の奥さんの正体とか謎のままですごく気になる。<br />
他の作品で明かされるんだろうか？<br />
<br />
「魔王」の５０年後という設定で、色々密接につながっている。<br />
あの後どうなったのか、顛末が分かるので嬉しい。<br />
今回のテーマの一つが検索だ。<br />
読み終わると、インターネット検索するのが少し怖くなるかも。<br />
<br />
登場人物に作者と似た名前にの人が出てくる。<br />
後書きで無関係とあったが、やはり気にしてしまうし別の名前が良かったんじゃないの、などと思ったりもするが、それはさておき面白い人物なので必見。<br />
次出るのは何かなぁ。「オーマイファーザー」とかだろうか。<br />
僕は単行本で集めているので、ハードカバー本は読むのを我慢している。<br />
面白くて早く読んじゃうのも考え物だな。<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 02:14:12 GMT</pubDate>
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    <title>ウィザードリィオンライン</title>
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    <![CDATA[前から気になっていたウィザードリィオンラインがOPENした。<br />
MMORPGは慣れるのに時間がかかる上、ゲーム世界で人付き合いを広げないと十分に楽しめないこともあって、しばらく手を付けていなかったのだが、ちょっと様子を見てみようと始めてみた。<br />
<br />
コンセプトは「ぬるいゲーム脱却」らしいし、デモンズソウルなどにハマった僕としては期待大だった。<br />
PCを少し前に買い替えたこともあって、解像度を最大にしてもぬるぬる動くのは素晴らしい。<br />
キャラの動きは、モンハンよりは劣るが、慣れの範囲だろうか。<br />
難易度はまだ序盤なので判らないが、鬼畜ではなさそう。<br />
オンラインゲームだから、むやみに難しいのはビジネスとして無理だろうなあ。<br />
<br />
で、感想を色々書いてやろうと思ったのだが、気づいてみれば、僕はそんなにMMORPGやってない（種類を）ない・・。<br />
ウィザードリィシリーズも昔ゲームブックをよく読んでたくらいで、ゲーム自体はやってなかったのだ。<br />
これでは、批評もできまい。<br />
<br />
とりあえず、どのゲームもやり始めは楽しい。<br />
ちまちまダンジョンの入口でゾンビを叩いてレベルあげをしているちびっ子シーフがいたら、それは僕かも知れません（笑）<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 20 Oct 2011 02:28:07 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>呪いの画像？！</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
今日は飲み会が終わって、気分よくPCを立ち上げたら、Windowsが起動しなかった。<br />
やっと起動しても、すぐにフリーズしたり、勝手にOSが落ちる。<br />
とうとうこの日が来たか・・何度かに一回は起動するので、早く大事なデータだけでも移しておかねば。<br />
<br />
そんな何度か起動してるうちに出てきた画面の一つが、めっちゃ怖かったのでUPしておく（笑）<br />
ブルー画面も結構憂鬱になるけど、この画面はひどいと思うよ！<br />
<br />
どう見ても、呪いの画像です。本当にありがとうございました。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kuma.zoku-sei.com/File/DSC00093.jpg"><img border="0" alt="ブルーバックってやつ" align="left" src="//kuma.zoku-sei.com/Img/1292169205/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//kuma.zoku-sei.com/File/DSC00092.jpg"><img border="0" alt="DSC00092.jpg" align="left" src="//kuma.zoku-sei.com/Img/1292169204/" /></a>]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://kuma.zoku-sei.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E5%91%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E7%94%BB%E5%83%8F%EF%BC%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 04 Dec 2010 14:27:10 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ターミネーター・サルベーション</title>
    <description>
    <![CDATA[教習をすっぽかして観ていたのは「ターミネーターサルベーション」。<br />
いやぁ、面白かった。<br />
予告で観て、主役にクリスチャン＝ベールが入ってるのを見て、これは間違いないと思ったっけ。<br />
<br />
今作はターミネーターシリーズの４作目。<br />
今までが未来から来るターミネーターと戦う現代のジョン＝コナーだったわけだけど、４では審判の日を超えた未来でのお話。<br />
でも、雰囲気というかいろんな所で、１との結びつきが強い気がする。<br />
最後のほうで、短いけどシュワちゃんが出てくるのもファンとしてはうれしい。<br />
３に比べて興行成績は良くなったそうだけど、４の方がストイック？で好きだな。<br />
クリスチャン＝ベールだし。<br />
<br />
そして、影の主役と言うべきマーカスという男がすこぶる良い役。<br />
良い目をしてるよ。<br />
この俳優さんええなぁ、と思っていたら、なんとアバターの主役やってた人だった。<br />
アバターでも、良い俳優だなぁと思ってたのでコレは思わぬ再会。<br />
ロードオブザリングでショーン＝ビーンを見たときも気に入ってそれ以来ファンだけど、この人、サム＝ワーシントンもひっそり応援していこうかな。<br />
サムさんについては、ウィキで調べると良い話が見れる（笑）<br />
<br />
久しぶりに映画を見たけど、やっぱりいいなぁ。<br />
まぁ、そのせいで（？）教習サボっちゃったわけだけど。]]>
    </description>
    <category>映画</category>
    <link>http://kuma.zoku-sei.com/%E6%98%A0%E7%94%BB/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 14:37:58 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>バイク購入！</title>
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    <![CDATA[新しいバイクが欲しいと探しはじめて、何ヶ月か。
ついにバイクを購入！
といっても、手元にはまだ来てないんだけど・・。

バイク乗りの先輩から紹介してもらったバイク屋さんが探し回ってくれた新車。
実は自分で探してたバイク屋とブッキングしてしまったのだけど、気持ちに答えなきゃと思ってしまうよね。

料金を振込して、書類を郵送。ブッキングしたバイク屋さんにはお詫びの電話を入れて、気持ち良く家で映画でも見てたら、今日の教習をすっぽかしてしまっていた・・。

・・なにやってんの・・。
二回目だし、キャンセル料が痛いのもだけど、免許とるのが遅くなる～。
ひー。

本当に反省だ。
なんだか、バイク買ったといってもお金振り込んだだけだし、キャンセル料取られてるし、何この残念感！]]>
    </description>
    <category>バイク</category>
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    <pubDate>Thu, 02 Dec 2010 12:30:08 GMT</pubDate>
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